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Mot-clé : megaman

Megaman ZX

Les adaptations de jeux sont toujours assez « casse-gueule ». En effet, et ça se comprend facilement, il n’est pas si facile que ça de changer la composante principale d’un jeu, à savoir que le joueur n’est pas passif. On se souvient tous des mauvais Assassin’s Creed chez Ki-oon et Devil May Cry 3 chez Kazé Manga ou des médiocres Zelda chez Soleil ou encore Ace Attorney chez Kurokawa… C’était pas la …

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