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Mot-clé : Capcom

Éditeur de jeux vidéo.

L’adaptation animée de Phoenix Wright: Ace Attorney chez Crunchyroll

Ace Attorney

L’adaptation animée de la licence vidéoludique de Capcom, Phoenix Wright: Ace Attorney (Gyakuten Saiban), a débuté sa diffusion en simulcast chez Crunchyroll. L’article est terminé … … mais nous avons besoin que vous lisiez ceci: nous avons de plus en plus de lecteurs chaque jour, mais de moins en moins de revenus publicitaires. Nous souhaitons laisser notre contenu accessible à tous. Nous sommes indépendants et notre travail de qualité prend beaucoup de temps, …

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Un animé pour Monster Hunter Stories

Le jeu vidéo à succès de l’éditeur Capcom, Monster Hunter Stories, va avoir droit à une adaptation animée. L’article est terminé … … mais nous avons besoin que vous lisiez ceci: nous avons de plus en plus de lecteurs chaque jour, mais de moins en moins de revenus publicitaires. Nous souhaitons laisser notre contenu accessible à tous. Nous sommes indépendants et notre travail de qualité prend beaucoup de temps, d’argent …

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Monster Hunter Episodes – Tomes 1~3

Pika a obtenu les droits de la licence Monster Hunter il y a quelques mois et ils n’ont pas hésité à lancer plusieurs titres de la saga ainsi que l’un des deux artbooks sur le marché. Parmi les Monster Hunter Epic et la réédition de Monster Hunter Orage se trouvait Episodes, une série avec un format un peu différent dans la mesure où il n’y a pas de héros si ce n’est la chasse elle-même. Petit retour sur …

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Resident Evil Heavenly Island – Tome 1

Dans Resident Evil Heavenly Island, Naoki SERIZAWA réalise le rêve de nombreux pervers dans le monde en créant une version de Koh-Lanta uniquement avec des mannequins qui feraient pâlir les filles de chez Victoria’s Secret. Qui n’a jamais voulu voir des jolies nanas survivre dans la jungle ? En tout cas, le jeune Tominaga est enchanté de travailler sur ce tournage, surtout puisque l’une de ses idoles participe à l’émission. Alors …

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Megaman ZX

Les adaptations de jeux sont toujours assez « casse-gueule ». En effet, et ça se comprend facilement, il n’est pas si facile que ça de changer la composante principale d’un jeu, à savoir que le joueur n’est pas passif. On se souvient tous des mauvais Assassin’s Creed chez Ki-oon et Devil May Cry 3 chez Kazé Manga ou des médiocres Zelda chez Soleil ou encore Ace Attorney chez Kurokawa… C’était pas la …

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